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有沒有 限制 顯示卡 效能( FPS) 的軟體或硬體?? FPS超過 60 的部份都浪費掉了
現在限制 顯示卡 效能 的方法,我只知道利用軟體或韌體來限制核心、記憶體的時脈,
但是這麼做並不合用,
低3D需求時或許能節能,但是高負載時卻要自行調整時脈,
非常麻煩。
再來,
人類視覺暫留的上下極限,差不多就是 FPS 16~60 ,
有人說 FPS 30很鈍,其實是因為這30張圖片並非均勻分布在1秒鐘之內。
EX:前半秒只有1張,後半秒卻擠了29張。這樣忽快忽慢的更新頻率才是讓人覺得"鈍一下"的主因。
(一位長年在做影像剪輯的朋友於前幾天告訴我的,他說這是圈內的常識!
之前發過一篇文章,版友指正熱烈,這也讓我百思不解為何同樣FPS 16下,
動畫和電玩的流暢度差意很大,如今終於解開謎團。)
所以,想找一個方法來限定FPS 在某個特定値以下。
(電玩模擬器都有提供這樣的功能)
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