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dmwc
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加入日期: May 2001
文章: 1,622
引用:
作者maei
對有玩遊戲的User來說,記憶體頻寬非常重要。
因為遊戲的資料吞吐量很大,如果記憶體速度不夠快,FPS就會變低。
而現在的高階電腦,除了跑FoH,3D繪圖,轉檔外,最重要的應用就是遊戲。
其餘的應用只要電腦不要太舊跑起來都很OK。

你說的記憶體頻寬很重要是顯示卡記憶體,不是CPU要用的記憶體

CPU 記憶體頻寬的不重要性,從AMD把記憶體控制器拿到CPU內,也無法提升多少效能就可知根本就不重要,因為除了其他 IO 跟不上外,CPU 也沒辦法處理那麼多資料,因為 80x86 並不是為了處理記憶體資料而設計

但顯示卡的GPU可就不一樣,對圖形做處理時,需要大量對每個位元做AND OR XOR,所以本來就設計可以對一大票記憶體同時處理,所以 3D 繪圖軟體會需要強力的顯示卡來輔助運算,反而 CPU 需求卻不是那麼重要 (單然還是越快越好,但沒有顯示卡來的重要)

這個驗證其實已經很多網站做到爛了,看了以後會嚇一跳,理論頻寬增加100%,實際增加效能1~2%,其實DDR2-533 超頻到 DDR2-1000 效能提升也差不多這樣,所以雙通道提升很少也是很正常的

http://www.tomshardware.com/reviews...NG,1705-11.html
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舊 2009-01-12, 04:38 PM #24
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