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moninca09
Junior Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 890
引用:
作者Arucueid
目前還算少且偏貴, 但是已經漸漸成熟, viewsonic, samsung 都有推出
將來其他廠商也會陸續跟進...

不過可以想見, 接下來一年內還是給高階狂熱玩家的東西

當然, 這技術也可以讓立體電影走入家庭, 所以應該不會像之前那個一樣命運坎坷


他是在挑"MHZ"啦,應該是120HZ
但是那是對CRT的成像方式才有這樣做
雖然LCD感覺也像是接收一樣的垂直訊號
但是他的問題卻是在反應時間上
假如反應時間不夠,那就根本不需要用到120HZ
一個畫面有30HZ已經有連動非閃爍的感覺就好啦
但是反應時間不夠,交錯的frams互相影響
你兩眼看到的畫面就反而沒有得到各自完整的分離度
當年的3D眼鏡設計是用120hz垂直掃瞄
呈現兩組60hz Frams交錯卻有像差的畫面
透過眼鏡濾掉另外一組,讓你左右眼看到不同的完整畫面
兩個畫面造成的視差產生立體感
舊 2009-01-08, 04:05 AM #19
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