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tangdon
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加入日期: Dec 2006
文章: 538
引用:
作者n_akemi
其實迷宮都還好吧?
小弟比較痛恨"每當正在找出路的時候,那莫名高的敵遭遇率..."

女神系列也只有第一代的迷宮比較難,第二代以後2D迷宮跟鳥瞰圖就比較多了。

========== ( 回 正 題 ) ==========

老實說我覺得國產RPG沒有幾款可以推薦...大部分都有人推薦了。
而剩下的都不符合中文的條件。

不過我倒是覺得家長不應該把小朋友侷限在"中文"的環境。

話說小弟唸書的時候有同學英文超強...
問他是怎麼學的,他告訴我說:「因為玩電腦RPG,為了解開謎底只好去查字典...」
所以時間久了,查的次數多了,也就背起來了。

那時遊樂器是日文的天下,電腦遊戲則是英文的天下...
我相信有不少人的日文程度也是靠學遊戲起來的...


迷宮還好+1
比較ooxx是極高的敵遭遇率

增有一款(忘了叫什麼了)是在迷宮中常常出現打完一場走一步又遇到
當時有玩家去問遊戲公司會不會遇敵太頻繁
得到的答覆是:......(很ooxx的答案 所以選擇遺忘 XD
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輸不起而惱羞成怒∼真有趣∼
舊 2008-12-30, 02:56 AM #54
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