這個構想是挺不錯的,但問題是A/N會不會同意這樣做??
例如對驅動程式動手腳,就像X38、X48不能SLI一樣....
還有就是協同分工的部份,兩家的GPU架構走不同的思維,雖然最終渲染而出的
畫面是一樣,但內部流處理器和運算單元的處理方式卻不盡相同,Hydra要如何
去適應不同性質的GPU處理模式??
SLI/CF 是用driver去處理分工的工作,Hydra既然可以說突破這個限制,讓
兩家不同的GPU達成協同分工的目標,那是不是意味著Hydra的driver在分工
這一部份要比N/A這兩家的driver更完善??
N/A在GPU界打滾多年且SLI/CF也出來不少時間,卻還是一直碰到效率的問題
而Hydra的出現號稱可以打破這個僵局,這點到是持保留態度了
