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Power Member
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3D技術真正的實行與演進
是跟開版大的ID有關係
3dfx Voodoo卡 3dfx Glide界面
那時候應用最漂亮的畫面 就屬Diablo II
就以當時的Direct X來說 也是無法比擬的
(我還有舊的Voodoo II SLI)
後來顯示卡的路 就朝向3D方式演進
也創造出了新的未來
不只是遊戲 例如電影 動畫都是
演進到現在 過去的Matrox Sis 等等的
只剩下ATI 跟Nvidia
說真的 驅動程式的和解 技術層面的問題
感覺是有些難度的
而且用到SLI跟CF 除非是為了追求C/P值或是效能
(例如SLI 兩片9800 GT 跟 一片 GTX 280的花費)
(3 Way SLI GTX 280的效能)
最重要的一點是
畢竟多數人還是購買單PCI Express*16(2.0)的板子
回歸到現實的實用性 功耗或是散熱
都是需要去考量的
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