
相信我,最後局面一定是:
DirectX11遊戲市場獨大
OpenCL於專業市場稱霸
其他,不管是NV的Physx還是AMD更糟糕的Stream,都會死光光。
除非NV願意多掏點錢送遊戲廠商搞Physx,但我也不相信他能撐多久。
反正NV重點是在培養技術,只要有紮根就算Physx倒了,要轉過去其他也不難。
Stream更不用說了,穩死,連AMD自己都很明白,所以一直龜,不想投太多錢在這個項目。
尤其這波金融海嘯讓整個IT行業都受傷,更會讓強者越強,弱者越弱。
之前有一篇Tom's刊載一篇OpenGL已經GameOver就說得很明白。
Vista賣不好,難道OSX就有賣得很好?Linux更沒有幾個遊戲廠商願意上去燒錢,OS免費送都只能維持1%佔有率,這是整個IT產業經濟模型的問題,已經不是作業系統設計問題。就算Windows 7出來8出來也都沒用,整個IT產業更新週期的拉長已經是不可逆的趨勢。
一堆人說Vista有多失敗DX10.1有多沒用,根本就沒看清最重要事實,微軟已經陣痛過,開始收割了,光是這20% Vista的佔有率就已經確保讓DX10站穩了腳步,而且DX10這個革命性的架構陣痛後,要轉到DX11這個DX10改良品所需的時間成本會少很多,新增的部分可能只要疊加學習即可,反觀最重要的死對頭OpenGL廠商們還在內鬥,不肯放棄老東西,OpenGL 3.0沒幾隻貓用,可見微軟這步棋眼光之深遠,尤其Windows 7早在Vista沒有正式上市前就宣布過三年內會面市,應該早就有準備革命性的產品所產生的陣痛。