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orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
內容很中肯
各個廠商都有他們的物理引擎 那寫驅動程式的工程師不就累翻

就AMD立場 讓權利金去養活nvidia怎麼可能! 戰略性 養 次要敵人intel的 Havok 也無可厚非
如果PhysX、Havok 支援OpenCL、DirectX 11 Compute Shader
那AMD不用浪費成本開發驅動程式去支援各廠商的物理引擎
廠商也不用擔心遊戲只有一部份市場或者要付兩份權利金的問題,要開發自己的物理引擎也OK

使用者只要買支援OpenCL、DirectX 11 Compute Shader的顯示卡就好了
是使用者、廠商 皆大歡喜的結局

整個問題就只剩下 PhysX(nvidia)、Havok(intel),哪個會得到青睞
除非未來nvidia獨大,否則AMD的預言成立的可能性很高

如果intel 爭氣一點 三分天下,PhysX死的更快
舊 2008-12-15, 08:10 AM #5
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orakim離線中