AMD says PhysX will die
AMD說假如PhysX繼續維持封閉專屬規格的模式走下去的話,未來的發展將很不樂觀
------------------------------------------------------------------
從文章內容來看,ATI似乎並沒有很斬釘截鐵的說PhysX將會滅亡,小弟是覺得該網站的標題過於辛辣
不過該文章的說法也並無不合理之處。
現在OpenCL 1.0規格已經正式推出了,DirectX 11 Compute Shader也將要推出,
未來將會有新的物理引擎會直接架構在這兩種標準上面,而這樣做的結果則是確保這個新的引擎將可以順利的在各種平台上面跑,包括Nvidia和ATI的GPU還有Intel Larrabee。
如果PhysX不能因應這個變化,依舊只能在Nvidia自家的GPU上面跑的話,未來將很不樂觀
(謎之音:Havok好像也沒消息說要架構在OpenCL和DirectX 11 Compute Shader之上)
其實Nvidia和Intel都是Khronos Group的成員,不知道他們會不會把PhysX和Havok都轉移到OpenCL上面,
這樣不管未來的遊戲是支援Havok或是PhysX,所有支援OpenCL的GPU都可以跑,這樣對消費者是一大利多。