引用:
作者李麥科
其實我比較擅長那種不需要比快的遊戲
我常常覺得有些遊戲根本就是給反應快的人玩
那種需要花時間決定下一步的遊戲可能比較適合我
不知道那種硬派的戰棋遊戲還有沒有再出了
|
星際大戰舊共和國武士系列( KOTOR ),可以在玩的過程按暫停,設定好你和隊友接下來三步要怎麼攻擊
有點像半戰棋半動作類型的RPG電玩,不過前提是對星際大戰要喜歡才可以
過程中有許多對話,對話都牽涉許多哲學觀和星戰原力的精神
對話會影響你和隊友之間的感情和互動關係,甚至整個劇情的發展
整體感覺像是邊看電影邊打電動那種,我超喜歡這個系列的,兩代都玩過
不過我朋友都說不喜歡,因為只有英文版,而且在台灣星戰不流行
轉個圖
戰鬥
對話
