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作者16:9
反應兩極化???
怎麼不出個試玩版呢...
無法確認很好玩 還是很不好玩XD
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其實也不算是兩極化,可以看得到的批評,對於遊戲中的畫面、音效、速度感及操作感的表現其實是非常好的,
這些當然是一款賽車遊戲絕對必須的東西,但這並不是NFS主要的特色所在,
如果只是這樣,那玩哪一款賽車遊戲有甚麼差別呢?評價不好的地方主要是遊戲內容的設定上;
至於還可不可以在世界地圖自己亂逛,當然可以只是完全沒有意義,因為你不為在地圖上隨機觸發任何事件,
整個世界地圖中除了民車及警車外你完全看不到其他電腦車手,你不能隨機找車手單挑,也不會隨機有車手找你單挑,
也不會在開放地圖中有委託人臨時Call您說,有某某朋友很欣賞您的技術之類的,幾分鐘內跑到哪兒就送您台車或配件的,
又這次的地圖似乎很簡單,也好像沒有甚麼隱藏捷徑可以找,至少我目前玩到的部分還是如此,所以逛地圖熟悉賽道的理由也不見了,
以前可以自己跑到定點參加賽事,現在不論你在哪哩,都可以馬上參加任何地方的賽事,
如果問,那我要選擇自己跑到定點參加賽事可不可以?可以只是意義也不大,
因為以前只有跑到定點中的圈圈才能加入,現在只要看你較接近哪一個賽事點,即使還很遠一樣按Tab鍵就可以了,
且就算您跑到了圖上的那個賽事點上您也不會看到有任何圈圈或標示,你一樣要按Tab鍵加入,
也可以說原本加入賽事的那個圈圈變得無限大,除了跟其他賽事交界以外,你離哪個賽事近,Tab鍵就會自動加入哪個賽事,
如果只有一個賽事,那不管你在地圖上的那哩,都可以按Tab加入該賽事,
所以說沒有差別,也沒有意義,不如一開始就直接從地圖中點您想要參加的賽事就好了,
整個開放空間已經變得沒有存在的必要,除了給你警匪追逐時有的空間跑以外。
前面玩起真的挺無趣的,當然啦可能我還玩的不多,因為看遊戲的提示與建議中的介紹還有下文....
後面會有大規模的警匪搶錢追逐戰,這應該才是這代的重點劇情,才是12代的特色所在,
似乎整個世界地圖隨你跑,當匪徒時掩護帶錢的車多避警察追緝到隱匿點,當警察時自然是想辦法追到帶錢的匪徒車輛,所以也可以開警車囉!?
所以∼這代的開放世界果然就是為了「警匪追逐」而存在的吧!對於這部分還挺期待的,
不過也免不了要忍耐前面的無趣,希望可以快點達成大規模警匪開戰的目標,趕快進入匪徒核心吧。