Advance Member
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其實說真的
進入數位螢幕時代之後真正需要的是 ASPECT / Fill / 1:1 這些功能
不論你的面板是 4:3 or 5:4 or 16:10 or 16:9
能夠把訊源在不被拉寬或拉長的情況下忠實呈現
則不論黃金比例為何都不重要了
比方說在一塊 1920x1200 的面板上
我想要用 4:3 的方式去工作
解析度調成 1600x1200
你螢幕有能力把左右留黑邊然後桌面擺中間 , 這樣大家都可以接受
甚至玩舊時代 800x600 的遊戲 , 也可以四點為一像素 ASPECT 成 1600x1200
這樣也不會有遊戲畫面被拉掉或是亂掉的感覺
只是現在的廠商好像還無法全做到這種功能 , 比較可惜...
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當你看見這一段文字時,你已經被入侵了
極光駭客
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