引用:
作者EmperorLord
說到這已經變成是邊際效應的問題…
像你說程式不會常常開開關關…一樣說回奇大、記憶體又占奇高的繪圖軟體,大家上討論區,無聊打打筆戰,上傳些數據證明的照片,本來就是「想到才去開繪圖軟體」,而且大多「用完就關了」,尤其是對於單程式執行效率要求奇高的玩家,你會放一個吃資源巨獸在背景嗎?
然後說到第一次第二次,是的,你在XP上開A軟體,關A軟體,馬上再開A軟體,的確是會快上許多…但開A軟體,關A,開B,關B,這時候開A會如何?(假設A、B軟體都吃大量資源…沒那麼多巨獸?只是簡化來回重覆操作多數軟體的動作而已)
在Vista上,你關B的時候,它發覺你記憶體有空閒了,它就幫你做幕後載入,但XP?再享受一次多等五秒以上的時間…當等待時間高於某個值時是會降低使用者的使用意願的,會寧願等有較多資料時再一次處理或什麼的,這就已經是種不好的使用者體驗了
然後你念茲在茲在vista多...
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效率可差多了
我的系統記憶體只有2g
我在XP上勉強開一個1G實體記憶體的虛擬機
在Linux Desktop上我可以開到1.5g還遊刃有餘
在Vista上我如果開1g的虛擬機,我的系統只會慢到死
因為全部都跑去VM了,你喜歡高速的開啟你就去用Vista
我用電腦可不是每一個應用程式都在那裡開開關關
有多少能用到多少的才是真的,你根本就不知道我的電腦是買來做什麼
我會斤斤計較是很合情合理的,對我來說軟體跑的快才是真的
長久累積下來的時間你以為是那種應用程式ABC開開關關可以相提並論的嗎?
就算只有5%的差距,表現在FPS Game或者是在compile差距就很大了...
如果你有compile三天三夜沒完沒了的經驗,我相信你今天不會說這些話..
而事實上Vista就是比較拖硬體
這也是Vista該罵的地方!
這些事情也不是二分法..
好像加了那個預讀功能,系統就一定會變慢
難道系統比XP更能發揮硬體效能,就不行有預讀功能了?
如果今天Vista性能比XP好,就算沒比較好那跟XP打平好了
對我來說其實並沒有那麼多阻力讓我升級到Vista
應該說對我來說不升級到Vista就是不能忍受系統變慢
尤其像我大部分時間都在操作Linux Desktop的人
更能體會Windows的緩慢..