跟顯示卡版有些離題, 不知道該貼在哪裡請個位先見諒, 如果可以告知我可以轉到哪裡討論, 小弟馬上轉移陣地
前言
小弟2週前買Warhead以後就開始對跑Dedicated Server產生興趣. 跑Server純粹是興趣﹐並無任何商業色彩或商業利益. 純粹是利用家裡的ADSL以及多出來的一台電腦跑了一個Crysis Wars Dedicated Server. 相信這裡應該有一些人有試玩過. 最近這兩週看Server Log發現其實正版的台灣線上玩家並沒有想象多 (應該說是全亞洲). Server就算是週末的時間都沒有滿過. 為了讓大家都能在真正多人的狀況下玩, 小弟深思了很久, 決定"調整" Router設定好讓更多人可以上來"試玩", 小弟的描述就點到為止. 總而言之要上Server玩, CD Key不能跟別人的沖到, 需要獨特CD Key的請自己找Solution, 我個人是認可開發商的努力, 花了$730投他們一票
我做的Router調整很有可能下次Patch就會變無效﹐要試請儘早
Server資料
"[TAIWAN] Typhoon TIA/PS Server (Small Maps)"
IP: 60.251.238.142:64100
人數: 16
所有選擇的Map Rotation都是小戰場, 因此沒有24/32人的大戰場
每局15分鐘
因為沒有Patch到Server執行檔, 不管是正版或者試玩版都還可以在Gamespy上看到我的Server, 只要用 Ping 排序就可以找到. 正版/試玩 Player可以同時存在Server上, 不過請記得要跑Punkbuster (希望可以儘量防弊)
Map Rotation (共9個Map)
<levelrotation>
<level name="multiplayer/ia/treehouse" gamerules="TeamInstantAction" />
<level name="multiplayer/ia/graveyard" gamerules="TeamInstantAction" />
<level name="multiplayer/ps/desolation" gamerules="PowerStruggle" />
<level name="multiplayer/ia/stranded" gamerules="TeamInstantAction" />
<level name="multiplayer/ia/excavation" gamerules="TeamInstantAction" />
<level name="multiplayer/ps/training" gamerules="PowerStruggle" />
<level name="multiplayer/ia/coast" gamerules="TeamInstantAction" />
<level name="multiplayer/ia/quarry" gamerules="TeamInstantAction" />
<level name="multiplayer/ps/plantation" gamerules="PowerStruggle" />
</levelrotation>
歡迎大家來玩
需要微調的請大家指教