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昨天用這套軟體測試最近剛買的ASUS 9800GT TOP(偽8800GTS 512)
(效能不錯但很熱情的一張卡,玩遊戲時整個房間溫度都會升高XD)
本來是超800/1950/2070(core/shader/memory)
但因之前玩GOW及跑Lightsmark有當機幾次過,畫面花掉+當機
因此懷疑可能是超太高所致
作測試時將電表接在ATX PSU的12v1,也就是顯卡外接電源會吃的那個rail
以Vdrop降壓的程度來判斷耗電量
在桌面時電壓約12v~11.98v,開始跑furmark時會降到11.9v以下=.=
不過所得出結論與板主不太一樣
1600*1200 0xAA->11.83v~11.84v
1600*1200 4xAA->11.87v~11.88v
1600*1200 8xAA->11.89v~11.9v
看起來G92架構似乎是0xAA最耗電!?
首先用rivetuner調風扇轉速65%.非常吵,因為是裸機測試.
800/1950/2070:
跑約20秒後當機,畫面出現小花紋然後整個hang住,只能按reset強制重開機=.=
(果然美夢作不久,這塊卡體質不是很好~~)
降800/1950/2000:
這次不會當機了,但約1分鐘後畫面出現方塊格字紋=.=,但能繼續跑
於是再降800/1900/2000:
這次跑15分鐘也不會當機,畫面無異常,但最終溫度達到可怕的89C
不過以開了AA耗電量反倒下降來看,
倒是有點懷疑G92的performance bottleneck是出在ROP上,
是不是ROP的throughput不夠快導致前端SP其實常在stall狀態,
(或許也可解釋為何9600GT(G94)SP數量少一半,但性能只差G92約20%~25左右,因為2者ROP數一樣)
這點就有勞對chip architect有研究的大大出來解說了
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