離題遠了~~
底下這篇是INQUIRER的文章,標題是”質量效應的DRM實在『太超過了』!”
論點和我如出一轍,英雄所見略同~~
http://www.theinquirer.net/gb/inqui...-award-worst-pc
個人對目前DRM的認知(或許有誤)
1. 第一次安裝需要網路認證啟動
2. 之後每隔10天,要上網接受定期檢查(有延遲機制,但無法避免)
3. 三次安裝,只認硬體不認主人,遊戲期間,請不要隨意更換主要硬體設備
或升級(更動那些硬體會影響,我並沒有找到相關資料,若有,PO上)
4. 幾年後要玩,先確定安裝次數沒有用罄,並三支香保佑伺服器健在,而且功能正常
從以上幾點,不難看出正版玩家如此憤怒的原因,
購買者並不是遊戲的主人,廠商才是,
DRM並不是沒有人支持,但相當少數,
我個人是鼓勵大家不要買DRM的遊戲,
藉此讓EA瞭解DRM對正版玩家所帶來的困擾!
再次PO一下有DRM的遊戲
來源
http://game.people.com.cn/BIG5/48601/48627/7334899.html
戰地3|EA Games & EA
質量效應|BioWare & EA
孢子|Kaos Studios & EA
紅色警戒3|EA Games & EA
模擬人生3| EA Games & EA
Crysis Episode One | Crytek & EA
Need for Speed Next|EA Games & EA
Alan Wake|Remedy Entertainment & EA
半條命2:第三章|Valve Software & EA
命令與征服3泰伯利亞戰爭|EA Games & EA
古墓麗影8:地下世界|Crystal Dyanmics & Eidos
玩家要認清的是,
DRM不是遊戲廠商帶來的,而是盜版亂象的產物,
廠商以利為本無可厚非,
各種政策也絕對跟著這個法則去走,
其成敗由廠商自負,
因此認清源頭,才不會陷於人云亦云的窘境!
個人認為,
單機PC GAME的盜版與防拷之間的惡鬥已無法遏止,
但絕不能以正版玩家的權益為籌碼,
寧可不玩,但有些人性價值必需維持,
不容無限侵噬~~