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toyakoyo99
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加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
to zohar大

您說頻寬與vram沒有關係?我覺得您的觀念錯誤

HD4870的記憶體GDDR5有效時脈是900MHZ,實際是3.6GHZ,頻寬115.2GHZ

HD4850的記憶體GDDR3有效時脈是993MHZ,實際是1.996GHZ,頻寬63.6GHZ

其它什麼ROP TMU SP通通都相同,只差在時脈不同而已,用GPU-Z的資訊來證實

只要看運算能力就能明白比較出來

4870核心750,Pixel Fillrate是 12.0G,Texture是30.0G

4850核心625,Pixel Fillrate是 10.0G,Texture是25.0G

時賣相差20%,剛好核心運算能力也是相差20%

這已經說明了兩者核心是一模一樣的東西,因此你說的與GDDR頻寬有關係的是GPU內的記

憶體控制器數量是完全錯誤的,因為核心的硬體規格皆相同

只有頻寬相差天差地遠的2倍,不過看各個遊戲測試,我敢說hd4870贏4850並不是

在記憶體頻寬大這點,是贏在核心運算能力高!

RV770XT和RV770PRO只是體質不同而已,就跟X48和X38是一樣的意思

規格裡面可是一模一樣的喔~

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至於jesuspai您的說法也是一種錯誤,之前我已經有舉例過

只要搭配好的GDDR3配上256BITS,頻寬已經夠用

用GDDR5,有效頻寬會比GDDR3同頻率增加2倍,不信去拿4870和4850算算看

只是改個記憶體,就能使頻寬輕鬆翻倍,這比GTX280用512BITS架構來增大頻寬

的做法來的聰明許多,為何呢?

看看8800GTX 384BTIS,GTX280 512BITS,GTX260 448BITS

BITS數越高,要用到的PCB版越巨大,LAYOUT越麻煩,且PCB層數越多

是造成成本大量上升的關係,用GDDR5雖然現階段貴,不過LAYOUT簡單

成本容易下降,因此這是RV770的優勢

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TO copernicus

你舉的nv 98gtx跟88gtx比較,我覺得這不太好

因為88gtx的確頻寬大,在高解析度+高aa會贏過98gtx

與其說頻寬大,不如說vram 768mb在1920解晰度以上優勢太大

加上ROP規格上,88GTX也比98GTX多

要是98gtx也有1G版本,是不會輸給88gtx

所以你用硬體規格基礎不同的98GTX和88GTX相比,是沒有什麼意義的

另外98gtx+是絕對在一般解析度贏過88gtx,因為核心運算時脈非常高
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另外我只能說頻寬和容量兩者是獨立的,缺一不可

要打比喻的話,就像是兩個停車場中間有條通道

讓兩個地方可以開車互相通

中間通道的大小就是頻寬,而停車廠的大小,就是VRAM的大小

一般來說,假設GDDR3提供的通道相當於兩邊通道各有4線道

已經相當順暢,你現在用GDDR5,讓兩邊各有8線道,對順暢度來說,意義不大

可能再增加一點點效率,不過是沒有意義,因為目前的資料處理量,尚且用不到這麼大的

頻寬..

而擁有超大頻寬8線道比喻,VRAM不夠大,相當於兩邊停車場都很小

中間通道流動的速度再快也沒用,因為還是進不去停車場,無法即時處理資訊

就像是PC上DDR3-1600比DDR2-800頻寬大超多,SO WHAT?

效能的影響跟沒有是一樣的,不然那個高手出來說對於效能影響超大?

看SUPER PI就知道,90%因素都是在CPU速度

頻寬大或許有點幫助,不過縮短的秒數少的可憐一樣的意思
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各位如果不相信的話,把HD4870核心時脈降到跟HD4850相同

我敢說遊戲上你分辨不出來兩者差別

且我敢說同核心時脈的HD4870和HD4850

高解析度HD4870/512MB/GDDR5 VS HD4850/1G/GDDR3

隨便都用HD4850打死HD4870,因為高解析度+AA就是在吃VRAM為最重要

頻寬什麼的,影響不大啦~

還不信的話,弄條DDR3-512MB 讓你超到爆跑DDR3-2000

去跑VISTA還不是LAG到死? 頻寬超大有用嗎?

真的影響不是很巨大,頻寬只要夠大就好,實體RAM容量大點,才是重點~
舊 2008-09-07, 01:57 PM #26
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