引用:
作者toyakoyo99
我還是不認為GDDR5變成GDDR3對於效能衝擊很大~
想想看2900XT配上512BITS頻寬超大
結果3870配上DDR3的版本,只有256BITS
頻寬砍半,效能幾乎一樣...
我認為這說明了只要配上1.2ns以上的GDDR3,加個256BITS
其實遊戲頻寬已經夠用
我只有HD4850,看有沒有網友願意提供4870來做個設定相同CORE時脈
只差在記憶體跑個基本的3DMARK06看看分數差多少~
我猜分數應該不會有很大差距
E8400/6M 3.0G的VGA得分分別是5500/6800分,HD4870/750/3.6G
E6420/4M 3.35G的VGA得分是5000/6100左又,HD4850/680/2.1G
分數誤差值約1成,也大概是VCORE的時脈差距1成左右
與其努力去想著提高頻寬,直接拉高核心時脈增加運算能力才是重點
真的頻寬已經夠用,再大也不會增加效能太多
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GDDR的規格與頻寬關係不大,與GDDR頻寬有關係的是GPU內的記憶體控制器數量
GDDR規格改變的話時脈可以提升更高、延遲更短
最經典的正面案例是GDDR2>GDDR3,效能真的是用「大幅改進」來形容,效能甚至有30%左右的提升
最經典的負面案例是GDDR3>GDDR4,效能沒提升多少成本卻高很多
這也是很多DRAM大廠不願生產GDDR4,直接跳GDDR5的原因
