192BITS的架構,VRAM版本目前的案例只有384和768MB
依照個人玩過很多卡的經驗,目前重3D遊戲384MB絕對不足夠
所以384MB的話,開高特效以後,縱使核心運算能力再強,SP再多都是惘然
VRAM用完就只有LAG,什麼都沒有,因此勢必要生出768MB (或者看看有沒有576MB)
不然384MB,到頭來連96GT都會不如
另一個關鍵在於SP的數量是否縮減? HD4800的成功大家都知道就是SP巨海
來讓遊戲AA的效能盡量不下降,HD3800的敗筆就在於AA能力太弱
而把市場縮小到台灣市場的話,4K價位的殺手就是ASUS 98GT/TOP/128SP
這個老實說是目前CP值之王當之無愧,比4850便宜2K多
效能還相當接近4850,NO AA或者2AA其實與4850達到差不多平手
直到4AA才是有4850明顯勝出
http://www.hkepc.com/?id=1372&page=7&fs=idn#view
客觀的來看,跟98GT/TOP比起來,4850是沒有什麼CP值的
因為價位已經...