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lompt
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加入日期: May 2004
文章: 2,140
引用:
作者asurada1982
阿斯拉的設計─與車手共同成長。
在車手階段初期,會給予駕駛員建議,由駕駛員自行決定(對初學者來說,不啻是一台作弊機器)
但是,這與鋼彈W中的零式系統有點像。不同地是,零式會將各種狀況輸入進駕駛員腦子,由PILOT選定一個結果執行,若意志不夠,會被系統迷惑甚至殺死。
阿斯拉系統,主導權仍在PILOT,執行與否是人類執行,系統無法強制。(阿爾札特例外)

不過,不希望有武器載具搭載阿斯拉,那會吵死人。


話說
阿里不達年代記的跟你說的不同
比較接近凰呀的型態
舊 2008-09-03, 10:30 AM #40
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