
這是硬體物理加速(HW),水流之快,還來不及變換視角抓圖呢。

接下來要介紹的這個是EPIC遊戲公司所推出的Unreal Tournament 3,簡稱UT3,是一款第一人稱即時射擊遊戲,同時它也是線上遊戲,至於遊戲內容嘛…各位大概都會寫劇本了,就看是用長滿觸角的變形花呢,還是雌牙裂嘴的異形咧。

別的關卡就不推薦了,這個名為Tornado的地圖一定要玩一下,在加裝NVIDIA Physx MOD套件後,原本不會被一起捲上天分解的物件,也更加的真實了些。

如果離它近一點是真的會被吸上去的啊。快退,快退,往後面站,往後面站,站到白線以外。

另外這個遊戲叫做WARMONGER,它是免費的,所以套件包內的可以直接玩,不像UT3還是透過友情贊助的力量才能玩得到(如果是B社的魔獸系列,小弟自掏腰包都不成問題,但可惜B社…這是另外一個故事了),故事內容…就很圈圈叉叉,基本上就是開槍啦!

小弟覺得這個遊戲比起UT3要好玩些,接下來以四張圖讓各位看一下破壞的場景畫面。

在這個連續畫面中可以看到作為場景的屋頂都可以被這把槍掃掉(其實反過來想,這槍根本無敵了啊)。

幹掉敵人了,嘿嘿,這裡也是試驗物理運算的重點啊。請看連續圖。

保安,保安,可以讓人死了再鞭,鞭完再活嗎?

再來這個遊戲嗎,是一家韓國公司叫做NURIEN出的跳舞Online遊戲,有點像是國內的X舞團啦,不過這個遊戲尚在開發中,套件包給的只是DEMO演示而已,不能實際操作舞者。你知道嗎,他跟前面那個UT3的引擎是一樣的啊XDDD!引擎相同,兩者調性完全相反。

要注意的是身體柔軟度、頭髮律動以及布質材質動態的展示。

不論是轉圈、左搖右擺,都幾乎快跟真人差不多了。

臉孔模組看起來都一樣,正式版應該有很多不同的臉可以組合吧。

每個動作都栩栩如生,未來的遊戲畫面至少是這種等級起跳了。
後記:物理運算除了暴力破壞一切,還可以看到裙底下真實的一面嗎?

就只有小弟介紹的遊戲夠嗎?當然後續還有更多呢!這個橄欖球遊戲也是Physx遊戲清單之一哦。
測試完一堆NVIDIA送的套件遊戲以及各種動態演示之後,才發現自己快要跟不上時代了吧。也有人說是NVIDIA技窮了,顯示卡策略不當所以才跑來推這個技術。不過諸君哪,不是每個人都再計較3DMark Vantage跑贏幾分,硬體狂進步,軟體跟不上也是枉然,君不見多核心無用論嗎?這論調不是不對,只是反映了軟、硬體目前在技術水平上的落差,就跟顯示卡與顯示技術一般,但是相信只要遊戲大作都採用,這個技術要推廣就不會�**虼潀~前AGEIA的覆轍了(我的魔獸世界也好想要破壞地形還有鞭屍啊)。
附件:
下載Physx套件包:
http://www.nvidia.com.tw/content/fo...tw/download.asp[/size]