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okana
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加入日期: Nov 2005
文章: 604
3d mark的重點是針對shader
材質的比例較少
而一般遊戲的材質用量比例會比較高

ati的強項是在shader上
nv則是材質上比ati強
但這項優勢直到rv770把材質單元翻兩倍
就消失了

至於和遊戲廠商綁標與其說叫主場優勢
不如說是來陰的
大部分是掛名
狠一點就不搞標準程序來陰對手
真的有在做最佳化的有幾個
搞不懂這種負面的商業手段還受到大家歡迎
舊 2008-08-30, 04:10 PM #15
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