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orakim
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
引用:
作者a1234957
轉到64bit沒這麼簡單...
遊戲已經慢慢支援多核心了
一般輕量級軟體還不需要吧

剛好相反吧
轉到64bit雖然沒那麼簡單,但可是比支援多核心程式簡單太多了
支援64bit程式修改後在編譯即可(64bit的編譯器早就出來了)
但要讓就程式支援多核心 幾乎等於要把舊程式要打掉重做
(而且多核心分配運算對一般程式設計師來說難度頗高)

轉到64bit不順很大一部份是在64bit的OS推廣不了
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KenCheng是反串嗎?
舊 2008-08-28, 11:09 PM #14
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orakim離線中