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KenCheng
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加入日期: Sep 2000
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作者a1234957
轉到64bit沒這麼簡單...

遊戲已經慢慢支援多核心了

一般輕量級軟體還不需要吧


我想如果編譯器有支援多核心的話
寫程式的人應該不用為了如何把工作分給幾個核心傷腦筋
但32bit和64bit的程式應該就沒那麼簡單了!
要不然64bit的式早就普及了!
 
舊 2008-08-28, 02:59 PM #12
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