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copernicus
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加入日期: Dec 2002
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可以去看一下HARD OCP的測試....

這就是方法不明的測試和實際的差距....,
AoC的Video設定超過一頁, Anandtech 連三行都沒提到

說實在後來小弟買4870就是看了Anandtech的測試 , 而忘了再去HardOCP看一次

兩者的差距是很大的

GTX280 vs 260
http://www.hardocp.com/article.html...W50aHVzaWFzdA==

GTX260 vs 4870
http://enthusiast.hardocp.com/artic...W50aHVzaWFzdA==

實際上小弟比較過260和4870的結果就是這樣, 和HOCP差不多
所以Anandtech的東西小弟實在不知道他是怎麼弄出來的
小弟使用了4870 15天的結果就是這樣
另外小弟也試過 HoMM V, Marvel: Ultimate alliance, NWN 2
4870在這幾個遊戲表現非常不錯, 基本常駐 12xCFAA或8xMSAA都沒啥問題
但是很不幸的GTX260也是有一樣的表現(8xQAA)

某網友說得很對, 4870被吹捧過度了...
而且還有一個重點, 主流螢幕或許是19" LCD, 但是小弟很懷疑有幾個4870/4850的使用者用的是22" 甚至是 24"以下的螢幕. 說難聽一點19" LCD, 3850/9600GSO就可以打發掉了

基本上買卡的可信度, Real playing(RP) > Canned bench (CB) > Timedemo (TD) > 3Dmark

但是RP的站小弟只看過 HardOCP, 其他大部分都是 CB + TD, 而大多數的論壇都只有 3Dmark
以後的功課會越來越難做, 因為以前架構都比較類似, Classical PS + VS的架構, 所以 CB + TD和 RP差距不大, 現在的差距會越來越大

PS..對 CPU + GPU = 3Dmark = 效能的人而言是不難啦, 反正他們也就只看3Dmark
舊 2008-08-03, 01:45 PM #45
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