引用:
作者tobylin
可能有個前提您沒注意....
Ping值高達2000~3000 絕對是您該條線路使用量 上傳or下載 處於滿載的狀況下 所致
若兩條線路 一個是有Loading Traffic在跑,另一條線路是處於閒置狀態,測試下的結果
有Traffic在跑的線路,測試Ping值當然會來得較差
若台X的線路Ping值3000多ms,還能玩線上遊戲嗎????
況且是房東的線路 房客當然是拼命操
在一條房客拼操的線路上 與自用的線路 做比較 應該條件不盡相同
也不公平....若不相信
把房東的線路接單機來測,沒有其他房客的Traffic干擾下,您的看法 也許會改觀
建議您可以試試看.......
個人查修經驗....Ping值3000ms絕對是頻寬雍塞造成(與用戶的使用行為 有很大的關係)
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嗯。這位前輩您說的的確沒錯
我也承認我的確沒辦法「證實」ping值高的時候其他房客沒有在用p2p
只能說「就我自己的感覺與觀察」
( 因為現在是暑假,所以房客其實剩不多,來來去去也幾乎都換過了 )
( 當然也有試過用一些軟體觀察整個網路的流量,只不過可信度無法證實,畢竟不是從源頭攔 )
舉個印象最深刻的例子好了
有一天我打了一整夜的wow都很順
一直打到早上五點多…突然…ping就衝高了(破兩千五)…
我真的懷疑有人會早上五點起床開電腦戴P2P嗎…
當然以上都只是我自己的觀察所得結論啦
無法證實是否有其他因素導致 ( 例如也許房東的網路設備本身就有問題? )
不過終究是不可控力,所以我最後還是自己牽一條比較實際,哈
題外話…
ping值兩千多wow還是可以打喔(單打啦)
只不過…升級慢…容易死…放技能跟走位要用猜的(猜server有沒有放到技能)
真的是很瞎的玩法。哈