瀏覽單個文章
濱崎步
Junior Member
 
濱崎步的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 日本福岡
文章: 757
引用:
作者RogerShih
這是錯的 !!

你還是不明白,為甚麼 DX10 會跟 Vista 綁,雖然說現在有 DX10 for XP,但那是犧牲資源分配的多工性來的,你可以試試在 DX10 for XP 上跑兩個以上 D3D 程式就知道我在說啥了。

所謂發揮不出實力,是因為目前來說,除了遊戲外,DirextX 在其他軟體上的應用還不明顯。

很簡單的問題,XP 下為什麼不能掛 Vista 的 Aero ?就算微軟不放出,但全世界高手那麼多,要外掛一個 aero 桌面並不難,但是 XP 下從系統先天的限制,一跑 DirectX 資源就會被集中到 focus 的程式,雖然可以並存,但沒有 focus 的程式,分配到的 DirectX 資源就是少的可憐。

不相信?你可以跑 WoW 視窗版,再跑一隻 DirextX 小 demo,就知道我在說什麼了。這是無法改變的限制,要改就得動整個架構,而其結果就是 vista.

在螢幕越來越便宜的今天,有的人甚至一台電腦接兩台螢幕,其實很可能出現下面情況,主螢幕跑...

說真的 會開兩個遊戲同時玩的人蠻少的...
通常只有開外掛 才會需要同時進行
只要遊戲視窗化 幾乎都是外掛入侵
全螢幕化的遊戲當初保住不少的遊戲延後了外掛的入侵...XD
我是不太曉得到底有多少人會用到這種功能
但是功能越多 也代表遊戲公司越要傷腦筋 XD
     
      
舊 2008-08-01, 04:57 PM #511
回應時引用此文章
濱崎步離線中