作者oScARSh
廠商選擇不用DX10開發遊戲的理由應該很單純,
1是vista才上市1年多一點,
大作,至少你提的這幾個作品都是要花數年去製作的,
再怎麼有前瞻性也會受到時間的影響
2就是現在火熱的話題啦,vista並沒有XP那般普及,
雖然MS聲明大家期待的Win7也相容DX10,
但那時還沒到,至少時間還沒到,
關於這點,只有幾個方法可以解決,
1是MS把DX10拉下來給XP用,
但這根本不可能,包袱只會愈滾愈大,
光是把DX10限制在vista上,MS可能就爆掉不少商機了,
沒必要現在再回頭做。
2就是廠商跟進,很明顯地廠商開始把一套遊戲出2個DX9和DX10的執行檔,
代表DX10並沒被忽視,DX10普及只是遲早的事,
這是時代的必然,除非有新的強大API出來取代DX系列。
那問題就會回歸到,選WIN6(vista)或選WIN7,
這相當見仁見智,就要端看MS把win7的定位在哪裡,
如果win7上市又是一個更大包的軟體大集合,然後資源更...
|