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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者濱崎步
所以我前面就講囉
Diablo3 SC2 SPORE GTA4 這幾款大作並沒有宣布要用DX10製作
我不知道大家對於遊戲大作的定義在哪
我比較在乎的是銷售量

目前看來DX10比較廣泛的應用在 大量3D畫面的遊戲
我對於這些遊戲 感覺比較像是在展示硬體能力的
扣除掉畫面 內容可能不及上面四款遊戲...= =
(刺客教條算比較知名 但還沒這麼經典 英雄連隊我有 但懶得玩)

顯示卡很早就開始推DX10 我的8800GT也支援
所以這沒啥好講的 硬體的進化速度通常比軟體推廣快多了
軟體要進畫到大部份都用DX10來做 沒兩三年不太可能
而且微軟也說在2009年要推出DX11
到時候再看看吧...我覺得軟體廠商跟進速度是沒辦法跟硬體廠商拼的
就像PS3一樣 優秀的硬體規格 但開發經費才是軟體廠商比較在意的問題
結果還被WII痛扁 現在XBOX360聲勢也快超過去了

http://news.danawa.com.cn/20080110/405441.html
微軟在CES 2008上透露,...

廠商選擇不用DX10開發遊戲的理由應該很單純,
1是vista才上市1年多一點,
大作,至少你提的這幾個作品都是要花數年去製作的,
再怎麼有前瞻性也會受到時間的影響
2就是現在火熱的話題啦,vista並沒有XP那般普及,
雖然MS聲明大家期待的Win7也相容DX10,
但那時還沒到,至少時間還沒到,

關於這點,只有幾個方法可以解決,
1是MS把DX10拉下來給XP用,
但這根本不可能,包袱只會愈滾愈大,
光是把DX10限制在vista上,MS可能就爆掉不少商機了,
沒必要現在再回頭做。
2就是廠商跟進,很明顯地廠商開始把一套遊戲出2個DX9和DX10的執行檔,
代表DX10並沒被忽視,DX10普及只是遲早的事,
這是時代的必然,除非有新的強大API出來取代DX系列。

那問題就會回歸到,選WIN6(vista)或選WIN7,
這相當見仁見智,就要端看MS把win7的定位在哪裡,
如果win7上市又是一個更大包的軟體大集合,然後資源更吃重,
今天這樣文章堆到快500樓的情景會再發生一次。
 
舊 2008-08-01, 04:34 PM #502
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