引用:
作者RogerShih
這段之前我有解釋過 Vista 改變 XP 繼承 DOS 下老舊的思維,你硬以 XP 下 DirectX 會分配絕大多數資源給單一遊戲程式執行的優勢,來否定 Vista 為解決 DirectX 資源獨占問題的優點,這跟拿單核心跑 CPUmark 比同頻率多核心高,所以否定多核是一樣的。
對,純以單一遊戲遊戲來說其實單核心、XP 最好了 (最好整台電腦資源都給遊戲主控),因為之前跑遊戲大多只同時跑一個,很少跑到兩個以上。
所以,何必玩多核?
就測試上來說,你這些測試 vista 也只略低XP,被你說的好像 vista 完全不能跑一樣....
要這麼比,同配備 XP 一樣跑不贏 Windows 2000 甚至 98 咧,所以呢?
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冤枉阿 大佬
被我說的好像 vista 完全不能跑一樣.... 我什麼時候說的請mark OK?
我提都是該網站的數據,又不是我捏造的.
如你所言
既然目前絕大多數遊戲都是
在XP下DirectX會分配絕大多數資源給單一遊戲程式執行的優勢
那在現階段換Vista的好處是什麼?
如果有個比賽只是跑 CPUmark 拿獎金
拿單核心跑 CPUmark 比同頻率多核心高,所以否定多核。又有何不可?
如你所言Vista自有其優點 但時機未到(目前的遊戲,軟體)
目前效能比較差就是比較差(根據數據)
何不等到遊戲都支援多核心 能發揮Vista的實力時再換?
所以呢?你愛用Windows 3.1我也管不著 干我底事?