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高橋炎介
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加入日期: Dec 2006
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遊戲效能
Vista SP1 Vista XP SP2效能比較

湯姆哥的
Windows XP vs. Vista:評比大對決

結論:Windows Vista被打倒了嗎?

若以執行單項應用程式的最快速度而言,新上市的Windows Vista表現並不能讓人眼睛為之一亮。雖然我們只看過了32位元版本的Windows Vista企業版,但也不期待64位元的版本能跑得更快(至少不會是在搭配32位元應用程式的情況下)。

整體而言,應用程式的表現速度如預期一般,要不就是比在Windows XP系統下稍慢一些。綜合性標準測試如Everest、PCMark05或Sandra 2007則顯示在元件等級上,兩者並無差異。我們也發現一些程式拒絕作業,還有其他一開始看來有問題、但最後還是能順利執行的程式。無論如何,我們還是建議你注意軟體商所推出的各種Vista系統相關升級軟體。

有些程式的表現令人大失所望。在Windows Vista缺乏OpenGL繪圖介面支援的情況下,浴血戰場2004(Unreal Tournament 2004)以及專業級圖形測試套件SPECviewperf 9.03均受到嚴重的挫折,這是在我們預料中的,所以我們很明確地建議各位,如果您想要使用專業級繪圖程式的話,千萬不要將Windows XP升級為Windows Vista。

我們很失望的是在需要仰賴CPU的應用程式,如XviD的影像轉檔(將DVD轉成MPEG4)或MainConcept H.264編碼器的表現,比我們的測試標準值還要慢上18%~24%。Windows XP則在上述兩種軟體的標準測試中都明顯較快,目前這兩種軟體都沒有更新的版本,我們也還沒找到任何可以及時解決的方案。

好消息是,我們並沒有發現任何證據來說明Windows Vista最新、最炫的AeroGlass介面比Windows XP的2D介面耗費更多電力。雖然我們從插座測量到Windows Vista多用了1W電力,但這不足以構成任何結論。很明顯地,將所有物件都以3D模式展示,並使之移動、旋轉,並不會提升圖形處理器的溫度,這或許要歸功於Windows Vista在ACPI 2.0(和部分3.0)上的大幅進步,使得不同系統元件的能源可以分別管理。

我們對Vista能夠加速執行應用程式的期望落空了,在一開始的64位元版本測試裡,所得結果跟32位元版本十分相近,目前我們可以直接了當地說,期待Vista能有新表現的玩家們必然會相當失望。Vista之所以是較好的Windows,是因為它的性能、外觀、感覺比較好;然而,它的表現並無法超越Windows XP。難道Windows Vista會就此徹底被趕出玩家們的世界了嗎?

如果你真的很需要在固定的時間裡,用電腦來完成大量的編碼、轉碼或者算圖工作,那麼答案是:沒錯,還是別換了,先留著你的XP吧。


不過,如果你不需要趕著用破紀錄的時間來完成你的工作,我們認為以下三點還是可以思考一下:

• Vista提供相當多的功能,所以某方面來說它本身會需要更多資源,索引檔、互用程式和可用性都不是天上掉下來的。
• 現在到處都有更快的CPU了!我們已經有了很快的雙核心處理器,比它更快的四核心處理器也會在年中上市。雖然升級成Vista會降低應用程式的表現,但現今的硬體已經大幅超越過去,而未來處理器的表現也絕對會更上一層樓。
• 從來沒有一款Windows在新發表時就可以超越它的前身。

雖然應用程式的表現不盡理想,但Windows Vista新增了SuperFetch和ReadyDrive這兩項特色,能使Vista比Windows XP跑起來更快更順暢,我們將在下一次的文章中介紹它們是如何辦到的。

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除了效能外到非一面倒..
大家看看吧..或是提供更有公信力的測試或網站
不過最後一段個人有一點意見,
因為有一種叫做 eBoostr 的軟體
     
      
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=PCDVD認證分身=
是弄到你老豆還是你肛友還是你本人?那麼激動。
多練練吧,一個分身是不夠的,不要再否認囉!
對什麼樣的人說什麼樣的話嘛!
你該自問為什麼我對其他人不會呢?這個解釋滿意嗎?

對方先人身攻擊的怎麼沒看您主持正義呢?只會斷章取義對客觀的人是無效的。
繼續吧,記得每天每篇都幫我推喔,感恩。
舊 2008-07-31, 11:24 PM #281
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