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passerx
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加入日期: Feb 2005
文章: 164
引用:
作者Xforce
科科,期待CELL SPE那種通用運算單元用軟體跑3D流程,會贏過 GPU這種highly specialized graphic pipeline.

用CELL跑3D 拿四棵SPE做Shader,拿兩棵做ROP,
我看連RSX的一半校能都還達不到。

再者人家說得peak performance,是指開發平台上硬體的運算峰值,指的當然是PS3搭載的那棵閹割的CELL BROADBAND ENGINE...



請回頭去從頭看完不要斷章取義,

自己不會去study只會酸人,那你們就永遠只能酸人的份,

請從正面思考不要反面思考,
不然哪一天你們自己有問題要問的時候就沒有人會回答你們了.

舊 2008-07-25, 01:58 PM #153
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