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passerx
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加入日期: Feb 2005
文章: 164
引用:
作者KKao
Cell 的浮點運算能力是基於 RISC 結構,簡單的說,就是跟 DSP 很類似。
那種結構的處理器就是擅長一直作重複的運算,因為結構簡單,要 tune 很快不是難事。
但是遇到有條件判斷的東西,那種結構的處理器就效率不彰,
所以 Sparc、PowerPC、MIPS 這類 RISC CPU 在泛用程式都跑不贏 X86
光看測試數據就能決定一切的話,伺服器市場上怎麼全是 X86 的架構,
那些昔日的王者如 SUN、HP 怎麼會節節敗退。每次看到有人把 CELL 捧得高高的,
實在替他們覺得可笑,因為他們連自己在捧啥自己都不知道。



http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_for_PlayStation_3

去把linux裝上去,試一下你就知道了.
有好幾個版本隨便挑.
     
      
舊 2008-07-20, 07:06 PM #81
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