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艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
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引用:
作者passerx
實測跑出來的才是真的,其他都是屁,
網路上一堆實測都可以當沒看到,
只會酸沒屁用,只是讓人看不起而已.



cell等於幾個C2D之類的根本風馬牛不相干,因為我們現在提的是cell要去取代gpu的本職這件事

事實就是截至目前為止沒人能純粹僅依靠CELL本身模擬或替代GPU寫出高於搭配RSX時的game成品或實際應用

光是很粗淺的看Cell跟RSX雙方的運算理論峰值跟實際效率就知道有問題,你要替代gpu去做多邊形運算,要做著色渲染.鏡射等特效,這些gpu都有專用單元可分頭或同時進行,需要靠PPE排程分配才能有效利用SPE的cell根本沒作這些事還能達到RSX的程度,之後也沒有餘裕去做CELL原先份內CPU該做的工作,除非CELL有數倍於RSX的運算規模
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ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2008-07-20, 04:45 PM #77
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