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PS3和XBOX360的繪圖能力
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passerx
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加入日期: Feb 2005
文章: 164
引用:
作者
艾克萊爾
只靠cell只能想到會殘到不行,想想PS2有6千萬三角型運算峰值,不過實際上加了T&L及其它必要特效後就降到2千5百萬去,PS3能踹掉GPU靠cell硬幹嗎?
就算是cell的小改板也是主要改善雙精度效率,一般應用性能沒啥變化,就算微縮了製程上到高頻去也不足以取代動輒數倍浮點性能的GPU
拿掉了RSX後還是得找顆替代的GPU補上的,不然只憑一顆cell還真難想像FPS會摔到那裡去...
http://forum.beyond3d.com/showthrea...508#post1069508
問題在軟體不在硬體,
已經越來越多人証實這一點了.
2008-07-20, 01:28 AM #
66
passerx
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