引用:
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作者keiji
不是我想潑冷水...目前的全平台遊戲的話例如dmc4.
PC一張9600GT就輕鬆超越PS3跟360,而96GT現在才多少錢?
兩台主機假設再過一年可發揮90%實力好了...那時的PC顯卡不知又進化到啥了(即使都不進步好了...那時96GT又剩多少錢?啥?藍光?一年後BD-ROM剩多少錢.....??)
所以當前比較PS3跟360哪台畫面強..沒啥意義吧
反正全平台都有的遊戲,我覺得還是優先選PC版
除非爛廠商PC技術不行的 再來考慮買TV版就沒錯...
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PS3 錯就錯在用了閹割版的 G70 (RSX 約等於 7600GT)
如果如當初大家所預測的 PS3 GPU 32MB eDRAM (沿襲PS2 GS做法)
那麼今天或許 XBOX360 就無法囂張了
比較一下 XBOX360 12MB eDRAM 採用
在720P下就可以有 Free 的 2x FSAA 可以用
那麼GPU 幾乎可以將全部的馬力放在畫面的特效上
反觀PS3 RSX 困窘的 128bit 開個 2xAA 效能就會掉很多
這也是為什麼現在 PS3 的遊戲 很多都只能 525P upscale 到 720P
另外先天 G70 的缺陷 HDR AA 不能同時開也是問題
不過當然以128bit 的小水管來說也是沒什麼本錢開啦 XD
BTW
現在隨便一張 3870 8800GT 效能都是 PS3 的兩倍以上
但是 PS3 的價值是在高品質的線路設計
價格非常便宜就可以撥放 BD 等 HD content (品質也相當好)
雖然說藍光雷射頭 目前似乎有壽命過短的問題....