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PS3和XBOX360的繪圖能力
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a1234957
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引用:
作者
oScARSh
不會到現在還有人認為
多邊形數和材質大小 = 圖形處理能力 = 畫面 吧
圖紙夠大張彩色筆夠多色不代表畫出來的東西好看啊。
那15年前的prerender出來的CG影片畫面就夠了,多邊形和材質夠大。
不是嗎
材質容量越大
多邊型越多
GPU的運算能力也要夠強,才能應付的了,不是嗎?
2008-07-18, 01:33 PM #
33
a1234957
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