我發現目前ATI的AA效果確實比NV來得好,
只是大部分人玩遊戲時眼睛應該沒那麼銳利,
一般開到4AA以上時就很難發覺差別,
當然如果仔細去看,還是可以發現不同!
以下我用兩組配備去測試ATI及NV的AA效果,
螢幕同為BENQ FP737S
第一組
E6300, 2GB RAM, HD4850, DRIVER 8.7(beta)
第二組
E8400, 2GB RAM, 8800GT, DRIVER 177.66(beta)
測試的遊戲為上古捲軸4(oblivion)及天外天(two worlds),
遊戲的畫質設定都相同,af由driver固定在8x,
aa則分別測試2x、4x、8x等差異,
雖然兩方的driver對於aa都有更進一步的設定,
但此不再深入,僅以一般人最常使用的情況為前提,
一般網站的效能測試應該也是如此!
oblivion
2aa
4aa
8aa
two worlds
2aa
4aa
8aa
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oblivion
4xaa
8xaa
4850為何在aa的表現上比8800gt來得優,
在邊緣色階的漸層處理上可以發現一些端倪,
4850用來緩和鋸齒的色階變化較為豐富自然,
由深而淺的色階漸褪步驟處理得極為柔和,
這些對aa都應該有加分效果!
Two worlds
4aa
8aa
可以發現在每個鋸齒上,ati比nv用了更多的色階變化,
展現出來的自然是更圓潤的畫面品質了~~