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weita
Advance Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 444
引用:
作者jamin
我是 DOS 時代就被玩的玩家, 很多 DOS 時代遊戲, 還常拿出來複習
DirectX 的統一介面, 對玩家與開發者真的是福音.
音效/畫面不再是 FAQ 長篇大論的主題.

但是, 現在統一後的結果是, 遊戲被 windows 平台綁住, 一切都是微軟說的算
它老大說要改, 你沒第二條路, 除非你不玩.......

期望規格能走向 openGL/openAL.
遊戲也能注重內涵, 別老搞一些雞肋級的水中倒影.



微軟有這麼強大啊!?

倒不如說遊戲廠商,哪邊有錢賺,就往哪邊靠!


大大的思維真是...獨樹一格呀!
舊 2008-07-14, 08:21 PM #64
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