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現在主流的顯卡 效能都贏過 PS3....
PS3 的RSX 效能約略等於 7600GT (Core/Ram:550mhz/650mhz@128bit)
致命傷應該是 128bit 的頻寬
總之 這一切都是nVidia 害的.....
直接拿市售品賣給索妮
當初賣給m$那顆就是特製化的效能差很多
加上G7xxx 系列的特性 HDR / AA
不能同時開啟的先天缺陷.....
PS3的優勢大概就是 Cell的那六顆可以用的SPE...
Cell的PPE 效能比Pentium4 3.0G 還差
不過說起來360的顯示卡處理能力雖然比PS3強不少(免費的2xMSAA+512mb UMA)
但比起PC主流險卡還是差很多啊
看一下忍龍 2 已經沒辦法做到原生 1280x720@60FPS 穩定了
只能透過 upscale .....
GOW 過場只能勉強維持 25FPS
GOW PC版 8800GT 開 DX10 4XAA 1208x1024 @60FPS 沒問題
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