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加入日期: Apr 2004
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微軟將在本月宣布 Direct X 11

消息來源︰Fudzilla http://0rz.tw/df4lS

微軟開始在談論 DirectX 11 的相關消息

且可能會在微軟遊戲技術大會公佈 (現已更名稱為 Gamefest 2008)

網址︰ http://www.xnagamefest.com/

我們也聽到 DirectX 11也帶來了支持Shader Model 5.0 以及多線程渲染和計算著色

相關消息︰Gamebase http://0rz.tw/df4lR

DirectX 從發展開始至今,已有好 13 年的歷史。DirectX 主要是以 DirectX Graphics
(DirectDraw、Direct3D)、DirectInput、DirectPlay、DirectMusic、DirectX Media
、DirectX Media Objects、DirectSetup所構成,這些構成的重要元件是影響遊戲開發的
許多重要因素。

  透過 DirectX 的進步,玩家從大約 DirectX 3.0 左右版本開始時,就會發現安裝遊
戲時,遊戲說明書與安裝程式都開始要求一同安裝這支程式。演變至今,如今將在 2008
年七月正式發表「DirectX 11」,這意謂著玩家在遊戲上的享受將又會有更大一個層次的
變動。

  現今世面上還是以 2002 年所推出的「DirectX 9」所製成的遊戲為主,然而在少數
講求逼真的特效畫面遊戲中,才剛開始漸漸有遊戲公司使用「DirectX 10」來開發遊戲。
這才剛起步,馬上又即將推出「DirectX 11」,推出這麼快的結果就是舊有的遊戲被淘汰
的速度將會加快,而新起步的遊戲畫面、聲光效果等都將大幅提升,大幅提升的代價就是
玩家的硬體有可能又要大換血一次。
 
舊 2008-07-10, 01:10 PM #2
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