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nVidia協助NGOHQ開發PhysX for Radeon系列
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CloudXP
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加入日期: Apr 2002
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引用:
作者
Arucueid
為了要孤立 Intel的 havok 吧,
聯合次要敵人打擊主要敵人的策略很常見
我也這樣覺得 技術在先進沒人用也是枉然
目前採用跟預計採用havok引擎的遊戲眾多
Intel又把他搞的很便宜
反觀PhysX就整個很不利
我認為NV不如把PhysX完全免費開放
誰先成為遊戲採用主流才是王者
2008-07-05, 10:41 AM #
4
CloudXP
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