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TRUDE
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加入日期: Jun 2003
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引用:
作者fandr
物理引擎本來就是Intel和NVIDIA的戰爭, 少數人為了捧N, 把他拿來批A罷了

現在NV為了利益忙著幫A卡抬轎, 說著RADEON也支援nvidia PhysX, 這倒是蠻有趣的




個人覺得以下這段才是重點:
Diablo III is powered by a new graphics engine that can display characters and hordes of monsters in lush, fully 3D environments.

看到DIII demo影片時, 那人山人海的怪物, 可能運用了terrain tessellation, 這對現在的A卡無疑是項利多, 雖然NV應該也會跟進, 但那或許是DX11的事了.


有興趣的人可以看下3000隻青蛙demo
http://www.4gamer.net/games/045/G004578/20080627028/



3000隻青蛙,你有算過嗎?老實說,這影片非常很失敗....
看看青蛙丟下黃金,丟一下就不見了...,這黃金堆(看出來知道太假了)做的非常很失敗...(黃金會黏?照理說,黃金要丟,黃金堆早就崩掉了)
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舊 2008-07-01, 08:32 AM #15
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