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xds333
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加入日期: Aug 2001
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引用:
作者fandr
物理引擎本來就是Intel和NVIDIA的戰爭, 少數人為了捧N, 把他拿來批A罷了

現在NV為了利益忙著幫A卡抬轎, 說著RADEON也支援nvidia PhysX, 這倒是蠻有趣的




個人覺得以下這段才是重點:
Diablo III is powered by a new graphics engine that can display characters and hordes of monsters in lush, fully 3D environments.

看到DIII demo影片時, 那人山人海的怪物, 可能運用了terrain tessellation, 這對現在的A卡無疑是項利多, 雖然NV應該也會跟進, 但那或許是DX11的事了.


有興趣的人可以看下3000隻青蛙demo
http://www.4gamer.net/games/045/G004578/20080627028/


不用擔心啦
等到Diablo3正式發行時,這片肯定屬於low poly(相對當時市面上遊戲而言)人人玩的起的遊戲
玻璃渣的強項就是把low poly搞的看起來跟high poly差不多
舊 2008-07-01, 02:41 AM #14
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