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Arucueid
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加入日期: Feb 2004
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作者testbytest
就怕那通道指的是 跟目前CF 長不一樣的金手指
那4870 CF 的效率跟這張比也就差異不大了

不知道為何目前單PCB雙核卡
不設計成 記憶體採共用式
目前的設計都是獨立式的
記憶體實際可用大小都要減半
512MB 對於目前棟則要768以上視訊記憶體的遊戲
根本就是效能瓶頸(雖然還不太多)
不過
記憶體採共用式 讀取反映時間就要變快一倍
這點也是個問題
這不是頻寬加大就可以解決的
除非有辦法設計成雙核可以同時寫入以及讀取資料
不然頻寬加大也沒用 只能從反映時間著手
除此之之外(有上述設計的話)
也不能拿一般的單核就上
除非單核在一開始設計時就考慮到要拿來作雙核並有能共用記憶體用

這也應該是 目前都不設計成共用記憶體的根本問題吧


成本問題啊, 這樣搞的話記憶體控制器怎麼設計?

我是覺得該引入類似CPU的記憶體控制器的架構然後用高速連接,
或是一個主 GPU 跟一個從GPU 的方式, 主 GPU 除了負責資料的IO, 還負責協調工作分配, 記憶體存取

再不然就是把 IO 這一功能獨立出來, 類似之前的北橋
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純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド
貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて
Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche

Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground

The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2008-06-29, 02:26 AM #13
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