引用:
作者L.E.D
但很多年過去了,還是一樣魔獸,暗黑,星海.......難道Blizzard的企劃全跑光了嗎?
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遊戲界不乏這樣的例子,像是Id及Valve也是,只要專注在幾個經典的系列就吃不完了。我覺得這樣也不錯啦,讓經典延續下去總比製造一大堆粗製濫造的新遊戲要好。
其實你可以把這些經典系列分別當作是一個獨特的世界觀,遊戲公司使用同一個世界觀,但是不斷開發新一代的遊戲,加入新的創意、玩法與技術。畢竟要創造一個龐大完整、引人入勝又擁有眾多愛好者的世界並不容易,而且用沒幾次就廢棄掉也很可惜(電影界更愛玩這套,例如star wars)。