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加入日期: Aug 2001
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文章: 636
姑且不提表演者的演技,動態捕捉不是神技,一般動態捕捉後的資料雜訊很多,還是得經由animator做一番處理後才能用,至於處理後是加分還是減分就看動畫師的功力與能運用的時間長短,而動態捕捉再怎麼行得到的資料也不會跟真人一樣好,當然就更別跟資深動畫師的腦袋相提並論了...
做動畫跟繪畫很像,當你看reference時並不是把自己當成攝影機/照相機
而是利用你腦中的知識去創造出一個世界
以繪畫來舉例
當你看著model來畫時並不是把自己當成照相機看到什麼就畫什麼
而是把眼前的model當成參考資料,利用自己腦中的所有知識在畫布上雕塑
而動畫也是一樣
所以不會有”既然有了照相機還要繪畫做什麼的問題存在”
因為基本上一副好的動畫/繪畫是不會跟直接拍攝一模一樣的
其中包含了創作者腦中所有的知識,以及所想要強調的事物,思想,理念
所以往往比直接拍還更好

還有一個通用的『過與不及』觀念,就是當你看著model去做任何藝術創作
超過永遠比不及來的好
例如雕塑,當你看著model雕塑,大塊大塊的把黏土放上去會比慢慢的一層一層放上去來的快又有效,即使你超過也沒關係
動畫也是一樣,很多瞬間動作在正常世界中只是微小的存在,但是你把他誇張化通常會得到比較好的效果
舊 2008-06-26, 04:46 PM #26
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