引用:
作者Cudacke-Dees
偶沒說一樣,
偶一早就說了心機掃描的呈現方式跟他的內容有關,
跟貝武夫是不同的,
而把被武夫的 3D 等等跟心機掃描扯在一起的人也不是偶.
偶單純是針對貝武夫的部分提出有 source 的 quote.
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OK
原來你引用我這段話,講的卻是另外一件事
這樣無論怎麼說都是各說各話,麻煩請下次引用你想要討論的部分~~
或許是有許多人能接受這樣的風格是可以很恰當的表現出毒蟲眼中的世界,我想這部分是屬於個人觀影的感受,我也就不再過多陳述
我之所以把貝武夫和心機掃描放在一起討論是針對動畫的本質為前提來討論,不過討論到這個方向我想有必要修改一下,那就是如果心機掃描不能算是動畫,他只是利用了某種動畫技巧來拍攝出來的真人影片,那麼我以動畫本質為前提的討論就是多餘的
無論是貝武夫等或是心機掃描使用的技術都並不是動畫界首創的技術,至少概念不是新的
但如果是以拍攝動畫為前提的話,如何適當的使用這些技術是我們可以再思考的