引用:
作者CloudXP
是低 我想E兄是搞錯了
重點不在"Vista SP1"
是在"支援DX10.1"的遊戲上
之前是有玩家發現"同樣在Vista SP1"下
刺客教條經過patch支援DX10.1之後
ATI 38系列的卡AA效能竟然有顯著提升
而且AA畫面有明顯的進步
N卡在畫面上與效能卻沒有甚麼改變,還會引起當機的問題(國外都有測試)
之後UBISOFT新patch卻馬上移除了對DX10.1的支持
所以才引起爭議
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我一起回應說我搞錯的版友的話囉
我的意思是你沒有辦法真正測出到底是 Vista SP1 帶來的效能提升
還是 DirectX 10.1 帶來的效能提升
因為沒有 nVidia 的對照組可以比對
就版友們提出來的資料,也只有 AMD 的卡的測試
所以我才會提出這樣子的疑問
另
在 Microsoft DirectX 官網上有寫到
DirectX 10 不支援 DirectX 10.1 的新功能
所以,如果你用了 10.1 的 API,而對應的卡沒有支援
的確是會發生問題
所以這大概就是為什麼 nVidia 的卡會當掉的原因吧
如果就遊戲開發者的角度來看
我維護一套程式總比維護兩套不太相容的要來的省成本
我倒是覺得那是很自然的事情
所以還是錢的問題
也許就是因此 nVidia 就不想改它的驅動
因為成本太高可能要大幅翻新,或是重做專給某晶片的驅動
除非是有硬體上的問題
不然,我想改驅動應該不會太難
反正 nVidia 實在快太多了,支不支援都無所謂
以上是我個人的看法