引用:
作者MJJ-SFZ4
以C社做動畫的功力來說,個人相信過場動畫,是即時演算錄下來之後再放進去的.....
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你是說哪時的C社?
自從C社開發次世代跨平台引擎後
技術力已算日本數一數二,且產量、品質兼具
其他日本大廠有的甚至連1款遊戲都還拿不出來
或是只有技術頂尖小組拿出展示性作品,其餘都還跟不上
至於DMC4...看來你沒玩過PS3or360版
所有過場都是即時運算
不過說實在,這種技術跟歐美頂尖廠比起來還差一大段
樓上的測試也都表明DMC4不會很操硬體,當然引擎效率好這點無庸置疑
另一點則是因為場景幾乎沒有立體貼圖,也沒有大量光影互動